2010年3月13日 | 分类: 商业 | 标签:

团队工作效率我从两个方面看:硬件和软件。就像计算机系统中的硬件和软件一样。在硬件的基础上软件才能执行,而到底一台计算机发挥了多少的效能,做了什么事情则取决于软件。团队的硬件有:薪酬制度,绩效制度,以及人事制度。这决定了这名员工或是团队成员的位置,酬劳以及激励机制。而软件取决于三个因素:团队成员的信任感,团队认同感以及团队效能感。简单的说就是团队氛围。上升到企业层面就是企业文化。

我想就小团队的团队氛围谈一下我的感受和经验。很幸运的是我开始思考团队建设的问题的时候,我就身在一直优秀的团队中间了。那是Open Team,由吕鹏飞带领的研会竞选团队。这只团队成功的经验是多方面的,硬件基础好,软件也塑造的不错。以“Open”为核心理念的Open Team中,成员之间交流顺畅,畅所欲言。而我也有幸通过努力成为该组织的副会长。团队氛围是由很多因素影响的,团队组成以及领导人风格等等。而对于个人而言,好的情商能为团队氛围带来利好。而假设一支团队就是这个人的话,那团队情商怎么来界定呢。首先是高情商者的简单定义:“知晓自己的情绪状况,并能够控制自己的情绪——这种知晓和调控是双向的,既对内也对外。” 个人能力源自于自身情绪的知晓和调控,社会能力则是对他人情绪的知晓和调控。

因此对于团队情商来说,其目标就是调控团队成员情绪。这也为团队领导者提出了更高要求:调控个人情绪(可以通过鼓励成员换位思考,以做到成员之间的理解)、调控团队情绪(为团队建立一些规范,提供情绪发泄机制,例如时常组织出去爬山,帮助员工建立正面的,积极的思考习惯)、调控团队外部情绪(需要团队成员有夸组交流的意识,因为企业里团队之间的交互也是很平常的事情)

为此,作为团队领导人需要有意识的建立情绪规范来控制团队情绪,以提高团队情商:

个人 团队 跨界
提升情绪意识的规范    

相互理解:

  1. 从团队工作中抽时间相互了解。
  2. 在会议开始时先相互询问一下现状。
  3. 认为不良行为都是事出有因,找出原因。提出问题并仔细倾听,避免负面归因。
  4. 告诉队友你的想法和感受。

换位思考:

  1. 询问是否每个人都赞同某项决定。
  2. 询问沉默不语的成员有何想法。
  3. 职位那些做的太快的决定。
  4. 指定一位“魔鬼代言人”,专门提出反对意见。

团队自我评估

  1. 制定时间表检查团队效力。
  2. 制定可衡量的任务和流程目标,然后进行评估。
  3. 了解团队的情绪状态并进行讨论。
  4. 说出你对团队情绪氛围的感受。
  5. 允许团队成员提出“检查流程”的要求。

寻找反馈

  1. 问问客户你的表现如何。
  2. 将工作情况张贴出来,征询大家的意见。
  3. 开展流程对标。

了解组织状况

  1. 了解组织中其他人关心的问题和需求。
  2. 考虑谁能影响团队实现目标的能力。
  3. 讨论组织文化和公司政策。
  4. 了解所提议的团队是否符合组织文化和公司政策。
帮助调控情绪的规范    

当面指正:

  1. 确定基本规则并根据规则指出越轨行为。
  2. 提醒越轨成员。
  3. 通过开玩笑的方式提出错误行为。这些方式常常在团队中自发产生。强化这些方式。

相互关怀

  1. 为成员提供知识,如果他们需要,自愿帮助他们,要机动灵活,为他们提供情感支持。
  2. 确认成员作出的贡献,让他们知道自己受到重视。
  3. 保护成员不受打击。
  4. 尊重个性和不同观点,认真倾听。
  5. 从不贬损或贬低别人。

为处理情绪困扰创造资源

  1. 花时间讨论棘手问题,并解决相关的情绪困扰。
  2. 找到富有创意的简单方式,确定和表达团队情绪。
  3. 想出有趣的办法确认并消除压力和紧张情绪。
  4. 表达对团队成员情绪的接纳。

营造积极乐观的环境

  1. 强调团队能够克服困难,积极乐观。例如对大家说,“我们能够渡过这个难关”或“没有什么能阻止我们”
  2. 把重点放在你能控制的因素上。
  3. 提醒成员注意团队重要而积极的使命。
  4. 提醒团队过去如果解决类似的问题。
  5. 集中精力解决问题而不是指责谁。

鼓励成员主动解决问题

  1. 预见到问题,防范于未然。
  2. 积极了解如何才能取得成效,并争取获得所需资源。
  3. 如果其他人没有回应,就自己去做。靠自己,不依赖别人。

建立良好的外部关系

  1. 为建立关系网和互动网创造机会。
  2. 询问其他团队有何需求。
  3. 为其他团队提供支持。
  4. 如果手头工作牵涉其他人利益,邀请他们参加会议。

因此对于任何团队而言,在保证团队硬件的基础上要更加专注于软件的建设。其中非常重要的一点就是提高团队情商。其方式就是通过建立一些规范,创造条件或者潜移默化的创造这样一种氛围:各种情绪能够得到表露,并得到理解和引导。相互包容,最后达到提供团队作战能力的目的。作为管理,需要关注于个人情绪,团队情绪和跨界情绪的规范的制定和切身的执行。

2010年2月13日 | 分类: 流水帐, 生活感悟, 生活进行时 | 标签:

中国年的心情从小到大,感觉似乎在变淡。今天一起床,发现今晚除夕夜了。尽然一点感觉都没有。早上外面霹雳啪啦的鞭炮声并没有给我多少喜气,而是觉得:“要不要让人睡觉了啊!”。 是自己成熟了,还是我不敏感了?虎年到了,本命年过去了。这个本命年还好不像有些同学说的,本命年会比较凶险,而是一直比较走运。不多不少,什么都不错。我也算是可以满足了的。希望虎年能继续走运吧。。。

还有,给我爱的,爱我的,帮助过我的亲人同学朋友们,多谢一年来的照顾。在新的一年,我会再接再厉,不会辜负你们的期望。

2010年2月2日 | 分类: WEB应用程序, 生活感悟, 生活进行时 | 标签:

好久没有写Blog了,之前的虚拟主机还出了点问题。郁闷的要命。现在总算把所有的域名都搬到国外的主机上了。主机服务还是蛮不错的。服务比较全。

说一下最近几个月的工作,斧头帮/Gangues是我职业生涯我负责的第一个商业项目。进来运转不错,就在今天,终于在Orkut的游戏排名上排到了第一页。排名25名。这是在我们的promotion力度不是很大的情况下取得的成绩。昨天Juan告诉我要下一轮的推广,我想Gangues接下来的工作主要还是放在提高用户交互,例如Appcase show以及新的Feed上。同时我还在看一本书叫《执行力》,还是很有收获的。给了我新的思路。想起巴菲特说自己还希望有什么技能的话,他说是看书看的更快一些。开卷有益。。。

最后show一下Gangues的登陆Feed。。。。同时附上游戏地址:http://www.orkut.com/Main#Application?appId=566065345889

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2009年12月1日 | 分类: 未分类 | 标签:

UCS stand for Universal Character Set is defined in the ISO standard 10646, it contains character to represent practically konw languages.

Basic Multilingual Plane (BMP) places the first 65534 positions(from 0×0000 to 0x FFFD).

Combing Charactor is link accent of encoidng.And it is defined in UCS.

Unicode is started by a consortium, and at 1990 ISO and it found that two different unified character set is not the world needs. So they join the efforts and work together on creating a singal code table.

2009年11月28日 | 分类: IT业界, Web前端, 商业 | 标签:

我们在有所突破的时候,总会讲,原来***。此时此刻,我真正感觉到互联网了。你有一堆用户要处理,好的,坏的,客气的,恶语相向的。我想恶语相向的用户对我们来说是好的,促使我们不断努力提高自己的产品,同时,我相信对方对我们是有所期待的。

记得进公司第一天,大象给我了任务,我说,两周吧? 大象说,这么久?一周怎么样,上了再说。到时候虽然会有玩家骂你,但是你不是孤独的改善的你服务。 “好吧,听你的,一周。”接下来是让人无法相信的一周,我和我的同事们共同达到了这一目标。我们改善了游戏的界面,提高了用户体验。并上线内测,一周之后,我们开始推广了。第一天就带来了将近一万的用户。用户的对战算法,一些bug等等。我们一周做了我认为需要两周才能做到的工作。下个月,这款游戏还会在巴西上线,获得了当地游戏企业的支持,我们希望将我们的游戏做成Orkut上最成功的游戏,当然,这需要我和我的同事继续投入热情和汗水。这是我第一次感觉到互联网的速度。以前Sun没有过,IBM更没有给我过这种感觉。什么都像风一样快速。

我的同事们也很可爱,饼哥是一个很有个性的PHP程序员,PHP语法熟悉的一塌糊涂。但是有时会出言不逊,小星是一个毕业不久的小孩,最近在追女生,所以工作上我给他一点空间。兴兴是一个不错的美术工作者,相当踏实。但是,他每次过好了,不是立刻发给我,而是要等我去找他。所以,准确的说,我的团队有4个人。哦,对了,还有小旭负责我们的产品的运维,回答玩家的问题等等。5个人,能造就一款伟大的产品吗?我想我可以。

接下来谈一谈我的经验对我现在的工作的帮助吧。一,跨国项目经验。我为外海的客户提供过服务,这使得我在接手现在这个在巴西的项目的时候,还是轻车熟路的。 二,JS经验。前台我一个人搞定,感谢Leon以及在IBM的同事对我栽培,到现在而言,我挺喜欢编写JS代码的。三,产品经验。我喜欢玩游戏,这对一家游戏企业来说尤其重要。我理解我在做的产品。

意识流了,我似乎还没解释我的标题。经历了这些事情,我深刻感觉到,以前我做的企业服务,而现在,我真正的可以说我是互联网圈子的人了。我掌握着互联网技术,以及互联网理念以及产品。这种感觉不错。

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